Pure Data 简易效果器搭建(一)Reverb

大家好,我是溪夜。
关于 Pure Data 的入门,实在是没什么好谈的。在我的书单《游戏音频和声音设计相关书籍推荐》中提到的几本书都可以参考一下,并且 Pure Data 的官网文档本身也是个很好的资源。
我们都知道,Heavy 编译器可以把符合条件的 Pure Data 程序编译成 Dll 文件,间接的让 Pure Data 有能力为 Wwise 制作效果器。
在这篇文章里,我们就先解决一个老大难问题,实现 Reverb(混响)效果器。

本文目录:

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Pure Data 基础配置

Freeverb 法

什么是 Freeverb

为 Freeverb 设定端口

构建混响 UI

Heavy 编译

调试

底层实现法

混响算法

Schroeder’s Reverberator

http://msp.ucsd.edu/techniques/v0.11/book-html/node161.html

Moorer’s Reverberator

Pure Data 中实现的过程

接下来讲什么?

文章作者: 溪夜
文章链接: http://xiye.art/2020/12/01/Pure Data 简易效果器搭建(一)/
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